Moby Pasywne
MOBY PASYWNE(nie atakują gracza)

Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
DROP: 0-2 kawałki surowego schabu 0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)
Owca
Owce są to pasywne moby, które pojawiły się już w Survival Test. Głównym celem istnienia owiec jest dostarczanie wełny. Owca jest wysoka na 1,25 bloku, szeroka na 0,625 i długa na 1,4375 bloku.
Owce błąkają się bez celu. Kiedy znajdą jakąś przeszkodę często starają się wejść na nią przez skoki. Nie trzymają się z daleka od wody, częstym widokiem jest kilka podskakujących owiec w wodzie. Często spawnują się w grupach 2-8. Podobnie jak inne bierne moby, przebywają w pobliżu światła. Gdy uderzymy owcę to zacznie uciekać. Do tego zjada trawę dzięki czemu odrasta jej wełna.
DROP: 2-4 wełny w kolorze owcy (użycie nożyc na owcy) lub 1 wełna (zabicie owcy)
Krowa
Krowy są pasywnymi mobami, które pojawiły się w Indevie. Ich głównym przeznaczeniem jest bycie źródłem skóry, która może zostać wykorzystana do tworzenia najniższego poziomu zbroi lub mleka do pieczenia ciasta. Są wysokie na 1,6875, szerokie na 0.625 i długie na 1.5 bloku.
Krowy pojawiają w grupach 4-15 i wędrują bez celu. Krowy przeskakują małe przeszkody, a często mogą być ujrzane w chwili gdy podskakują w górę stromego zbocza. Może to doprowadzić do ich śmierci, gdyż krowy nie zwracają uwagi na spadki i często spadają co powoduje ich śmierć. Podobnie jak inne bierne moby czują pociąg do światła.
DROP:0-3 kawałków skóry 0-3 surowych befsztyków 0-3 pieczonych befsztyków (po podpaleniu krowy przez gracza lub lawę)
Kurczak
Kurczaki są to pasywne moby, które pojawiły się w trybie Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu i zdrowia. Kurczaki są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty.
DROP: 0-2 pióra Jajko ("Wyrzucane" jest przez kurczaka co jakiś czas. Nie ma jakiś ograniczeń co do ilości wyrzuconych jajek.) Surowy kurczak Pieczony kurczak (po podpaleniu przez gracza lub lawę)
Kałamarnica
Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku.
DROP: 0-3 worków tuszu.
Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni w wersji 1.9. Są to pasywne NPC rozpoznawalne przez swoje duże nosy. Posiadają pozbawione włosów głowy i złączone brwi. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz najprawdopodobniej są podzielone na kilka typów w zależności od ich roli:
- Rzeźnik
- Farmer
- Bibliotekarz
- Kapłan
- Kowal
- Mieszkaniec
Początkowo nad głowami mieli nazwy, lecz w wersji Pre-Release 1.9.4 zostały usunięte. W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:
"...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta..."
DROP:BRAK
Grzybowe krowy (ang. Mooshrooms) to podobne do krów moby, które pojawiają się w biomiegrzybowym. Są one pokryte kolorami czerwonego grzyba oraz posiadają 2 grzyby na plecach i 1 na głowie.
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.